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222 news trouvées pour "opengl"
04/08/2008 - Intel en dit enfin un peu plus sur son fameux Larrabee
... ne serait pas en reste : DirectX et OpenGL supportés. Quid des performances ? Pour ce ... les versions actuelles de DirectX et OpenGL sont entièrement supportées, et que la ...
... ne serait pas en reste : DirectX et OpenGL supportés. Quid des performances ? Pour ce ... les versions actuelles de DirectX et OpenGL sont entièrement supportées, et que la ...
24/07/2008 - Premiers pilotes PhysX WHQL chez NVIDIA le 5 août prochain
... l'arrivée du SLI, le second reste pour l'instant assez flou : on parle de gestion de la connectique, d'amélioration de la qualité et des performances, et surtout d'OpenGL 3.0...
... l'arrivée du SLI, le second reste pour l'instant assez flou : on parle de gestion de la connectique, d'amélioration de la qualité et des performances, et surtout d'OpenGL 3.0...
19/06/2008 - Les pilotes Catalyst 8.6 en ligne, encore de gros changements
... par l'ensemble des cartes, et un gain de 10 à 15 % est annoncé. L'OpenGL n'est pas en reste puisque le constructeur annonce que son filtrage CFAA peut désormais être utilisé ...
... par l'ensemble des cartes, et un gain de 10 à 15 % est annoncé. L'OpenGL n'est pas en reste puisque le constructeur annonce que son filtrage CFAA peut désormais être utilisé ...
02/06/2008 - S3 lance une nouvelle carte graphique : Chrome 440 GTX
... de 2048 x 1536. Tout est certifié pour Windows Vista, compatible DirectX 10.1, SM 4.1 et OpenGL 2.1. Cette Chrome 440 GTX est d'ores et déjà vendue sur le site officiel de vente de ...
... de 2048 x 1536. Tout est certifié pour Windows Vista, compatible DirectX 10.1, SM 4.1 et OpenGL 2.1. Cette Chrome 440 GTX est d'ores et déjà vendue sur le site officiel de vente de ...
22/05/2008 - Pilotes Catalyst 8.5 d'AMD : performances et nouveautés
... tout comme sous Halo. L'anti aliasing adaptatif est désormais supporté pour les jeux en OpenGL, et le mode 1080p24 fait son apparition dans la liste des sorties HD supportées. ...
... tout comme sous Halo. L'anti aliasing adaptatif est désormais supporté pour les jeux en OpenGL, et le mode 1080p24 fait son apparition dans la liste des sorties HD supportées. ...
17/04/2008 - S3 présente son circuit graphique intégré Chrome 4300E
... , ou en économie d'énergie pour fonctionner en passif. La puce est compatible DirectX 10.1, OpenGL 2.1, et surtout DX VA 2.0 pour l'accélération des vidéos HD des disques ...
... , ou en économie d'énergie pour fonctionner en passif. La puce est compatible DirectX 10.1, OpenGL 2.1, et surtout DX VA 2.0 pour l'accélération des vidéos HD des disques ...
18/03/2008 - Larrabee : peu de nouvelles informations de la part d'Intel
... plus tôt les développeurs à exploiter les capacités d'un tel produit. Ainsi, les API OpenGL et DirectX seront supportés, ce qui devrait faciliter l'utilisation des produits qui ...
... plus tôt les développeurs à exploiter les capacités d'un tel produit. Ainsi, les API OpenGL et DirectX seront supportés, ce qui devrait faciliter l'utilisation des produits qui ...
07/03/2008 - iPhone : disponibilité du SDK et mise à jour 2.0 en juin
... , pour démontrer les possibilités en OpenGL. Le SDK intègre entre autres : ... Media équivalente à celle de Leopard OpenGL Core Audio Core OS Le support ...
... , pour démontrer les possibilités en OpenGL. Le SDK intègre entre autres : ... Media équivalente à celle de Leopard OpenGL Core Audio Core OS Le support ...
26/02/2008 - Ubuntu Mobile : Canonical révèle de nouvelles informations
... de stockage en mémoire flash 256 Mo de mémoire vive minimum, 512 recommandés OpenGL USB, webcam, prise casque, haut-parleurs, microphone Il faudra attendre les ...
... de stockage en mémoire flash 256 Mo de mémoire vive minimum, 512 recommandés OpenGL USB, webcam, prise casque, haut-parleurs, microphone Il faudra attendre les ...
16/02/2008 - Nouvelle puce graphique Chrome 400 chez S3, DirectX 10.1
... graphique, le Chrome 400. Ce dernier est compatible DirectX 10.1, Shader Model 4.1 et OpenGL 2.1. Il est devient du coup le second du genre sur le marché après les dernières puces ...
... graphique, le Chrome 400. Ce dernier est compatible DirectX 10.1, Shader Model 4.1 et OpenGL 2.1. Il est devient du coup le second du genre sur le marché après les dernières puces ...
14/02/2008 - La puce ultramobile APX 2500 de NVIDIA fait tourner Quake 3
... audio et vidéo HD, et un circuit graphique GeForce, est capable de gérer des applications en OpenGL ES 2.0 et en Direct3D Mobile. Du coup, il a été possible de faire tourner un ...
... audio et vidéo HD, et un circuit graphique GeForce, est capable de gérer des applications en OpenGL ES 2.0 et en Direct3D Mobile. Du coup, il a été possible de faire tourner un ...
12/02/2008 - NVIDIA lance une puce ultrabasse consommation : APX 2500
... -4, avec gestion des formats audio AAC, AM, WMA et MP3. La puce est compatible OpenGL ES 2.0, Direct3D Mobile, les capteurs photos jusqu'à 12 Megapixels, l'affichage double ...
... -4, avec gestion des formats audio AAC, AM, WMA et MP3. La puce est compatible OpenGL ES 2.0, Direct3D Mobile, les capteurs photos jusqu'à 12 Megapixels, l'affichage double ...
17/01/2008 - AMD met en ligne ses premiers pilotes Catalyst de 2008
... de bugs sous différents jeux et le support du multi-écrans avec les applications OpenGL. Pour le téléchargement des versions pour Windows XP et Vista dans leurs versions 32 ...
... de bugs sous différents jeux et le support du multi-écrans avec les applications OpenGL. Pour le téléchargement des versions pour Windows XP et Vista dans leurs versions 32 ...
14/01/2008 - Les premières spécifications de la GeForce 9500GT, G96
... largeur de bus de 128 bits. Le tout sera compatible DirectX 10, Shader Model 4.0 et OpenGL 2.1. On aura évidemment droit au PureVideo HD VP3, et à l'exploitation de la technologie ...
... largeur de bus de 128 bits. Le tout sera compatible DirectX 10, Shader Model 4.0 et OpenGL 2.1. On aura évidemment droit au PureVideo HD VP3, et à l'exploitation de la technologie ...
12/01/2008 - Forceware NVIDIA : on passe bientôt à la branche 17x.xx
... de voir ce qu'ils avaient dans le ventre en DirectX 9.0c, 10 et OpenGL. Reste maintenant à savoir quelles seront les nouvelles fonctionnalités apportées par cette série. Réponse ...
... de voir ce qu'ils avaient dans le ventre en DirectX 9.0c, 10 et OpenGL. Reste maintenant à savoir quelles seront les nouvelles fonctionnalités apportées par cette série. Réponse ...
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Vista : régler indépendamment le son de chaque application
Sous Vista, une nouveauté intéressante est apparue...
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