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 Test INpact Virtuel : Elder Scrolls IV : Oblivion
 Un RPG chez les éleveurs de poussins
INpact Virtuel

Je les avais prévenus, et personne ne pourra dire le contraire : les jeux vidéo j'aime pas ça. Du tout. Je les hais. Passe encore d'avoir à décoder les pattes de mouches de l'autre Mogwai, de les mettre en page et de corriger... Mais faire des annonces, jamais ! D'ailleurs, Teuf et Gizmo se sont montrés compréhensifs. Disons surtout qu'attaché par les pieds, nu et le corps lacéré, la tête en bas, avec le nez qui pointe vers un puits où grouillent des rats affamés, y'a pas, le cerveau est plus irrigué et l'on réfléchit mieux.

Alors de quoi qu'il s'agit présentement et pourquoi est-ce que l'on me dérange ? Elder Scrolls :Oblivion ? Encore un nom à coucher dehors avec un billet de logement ça ! Mais ils les trouvent où leurs titres ? Et quoi ? C'est beau ? Ca m'fait une belle jambe tiens, puis un beau coude aussi. RPG ? Roule Pas d'Galoches (dans la même veine que FPS, Fais Pas d'Saletés) ? Et encore une suite ? Y'a des aliens et des terroristes au moins ? Même pas ? Des poussins ? Non plus ? Mais y'a quoi de séduisant alors dans ce jeu ?

« Autant être honnête de suite. Vous ne trouverez nulle part sur le net de test vraiment complet de Elder Scrolls IV : Oblivion. Ni ici, ni chez nos concurrents. Ni sur les sites français, ni sur les sites étrangers. Et encore moins dans la presse papier. En fait, pour vraiment avoir un test complet du jeu, il vous faudra sans doute patienter quelques semaines que des fans acharnés nous pondent un guide. La raison en est simple, en réalité : Elder Scrolls IV : Oblivion est tellement riche, fourmille tellement de détails et de possibilités qu’il est impossible d’en faire rapidement le tour.

Nous allons quand même essayer de vous éclairer au maximum quant à la qualité du jeu, ses atouts, ses inconvénients, sa gourmandise à vous en faire pâlir la recordwoman du monde de mangeuse de saucisses, et, ma foi, le fait que c’est quand même un bon jeu. Un très bon jeu, même. Après un Elder Scrolls III : Morrowind encensé par la critique, mais qui m’avait personnellement gavé par son côté trop réservé aux rôlistes et ses très nombreux défauts, voilà le renouveau d’une série culte.
»

Rédigée par le mardi 28 mars 2006 à 07h06 (27720 lectures)
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